package org.libgdxbar.projects.interfaces.renderer;

import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Batch;

/**
 * 扩展自 {@link IRender} 接口，定义了使用 {@link Batch} 进行渲染的方法
 */
public interface IBatchRender extends IRender {

	/**
	 * 使用指定的 {@link Batch} 对象进行渲染
	 *
	 * @param batch 用于渲染的 {@link Batch} 对象
	 */
	public void render(Batch batch);
}

